将领的快速升级是提升战力的核心环节,而高效的经验获取方式直接影响开荒节奏与后期发展。最基础且广泛适用的方法是扫荡低级野地,尤其针对新手期玩家,优先扫荡二级野地能稳定积累经验值,同时控制战损。当主力部队达到8级并补充1600兵力后,可逐步挑战三级野地,但需注意保留体力用于关键战斗,避免过早消耗导致发育停滞。

练兵系统是中期快速提升将领等级的重要途径,名望达到4000后解锁该功能。通过派遣目标将领至已占领的高等级资源地进行练兵,可一次性获得大量经验,且经验分配与训练地等级直接相关。每次练兵消耗20点体力和3个军令,建议优先选择高级资源地以最大化收益,同时配合陈情任务中的额外训练经验加成,进一步缩短培养周期。
无损冲级法是针对低级将领的特殊技巧,仅需让目标将领携带100兵量驻守大营,搭配强力的中军与前锋部队攻打低难度地块。由于系统判定经验按杀敌数计算,即使大营部队全灭,前锋和中军的杀敌仍能为低级将领提供巨额经验,且100兵可自动恢复实现零损耗。此方法尤其适合新获得的五星将领快速成型,但需确保中军与前锋具备单独作战能力。

后期高效升级需转向刷城皮策略,即攻击地图原生城池的外围区域。城皮提供的经验值远超普通野地,且敌方部队会分批出战,击杀多支队伍可获得叠加经验。尽管前期挑战城皮存在难度,但尽早攻克能显著加速将领成长。声望达到3000后主城周围随机刷新的经验书也能提供即时经验补充,需合理分配体力优先拾取。

资源管理与体力规划同样影响升级效率。初期占领地块应优先提升至3级以降低体力消耗,屯田时派遣多支部队可缩短时间。兵种资源消耗差异需提前规划,例如弓兵侧重木材、骑兵依赖铁矿,避免资源短缺延误募兵。利用免战牌生效期间的10点体力消耗机制,集中完成地块升级与扫荡,为后续高强度练级奠定基础。



