燧断技能本身并不直接具备无视敌人防御机制的能力,其伤害输出严格遵循游戏内关于护甲与防御穿透的通用规则。在影之刃的战斗系统中,敌人通常拥有护甲值,当护甲存在时,目标会处于伪霸体状态并获得高额伤害减免。绝大多数技能,包括像燧断这样的高爆发觉醒技,在攻击拥有完整护甲的目标时,其伤害会被大幅削减,通常表现为深红色的伤害数字,这意味着攻击未能有效突破防御。燧断的威力发挥并非源于技能自带的穿透属性,而必须建立在有效的破甲前提之上。

要理解燧断如何应对防御,首先需明确游戏中的防御穿透机制。防御穿透分为百分比与固定点数两种,其作用是忽略目标的部分或全部防御值,从而显著提升最终伤害。这种属性主要通过武器、特定技能、装备词条以及心法来获取。在面对高防御的敌人时,堆叠足够的防御穿透是造成有效伤害的核心。战斗中存在着破甲这一关键动作,即通过攻击将目标的护甲值清零,使其护盾破裂,进入可以受控且失去减伤的状态,此时任何攻击(包括燧断)才能打出全额伤害。
炽刃的燧断作为核心觉醒技能,其设计焦点在于蓄力与高额爆发。该技能需要通过普通攻击或释放其他技能来积累蓄力值,蓄力条满后方可释放,且蓄力层级越高,造成的伤害加成越夸张。传说武器苍白炎帝可以使其达到三层蓄力,极大提升最终伤害。这一蓄力爆发过程本身并不附带特殊的破甲或防御穿透效果,它依然是常规伤害技能的一种,其伤害结算会受到目标当前防御状态的严格制约。蓄力期间角色虽为霸体状态,但并非无敌,且释放有前摇,若未击中或击中未破甲的敌人,则效果大打折扣。
让燧断的伤害穿透敌人防御的核心策略,在于合理的技能链衔接与战斗节奏控制。由于燧断不具备高效破甲能力,因此在释放燧断之前,必须先用其他具有高破甲值的技能清除敌人的护甲。常见的做法是将如凝气之刃、烈焰斩这类破甲技能置于技能链中燧断的前面,确保在燧断释放时,敌人已处于无护甲保护的脆弱状态。利用心法提供的强制破甲效果或防御穿透加成,也能有效提升燧断的命中率和伤害效率。燧断是用于在破甲后终结敌人的斧刃,而非用来劈开盾牌的凿子。

除了依赖破甲,另一种间接实现穿透防御的途径是真实伤害。真实伤害是一种无视目标护甲和减伤效果的特殊伤害类型,它可以直接作用于目标生命值。部分装备和心法羁绊能将一定比例的伤害转化为真实伤害。如果通过配装使燧断的部分输出转化为真实伤害,那么这部分伤害就能越过敌人的防御机制直接生效。但这并非燧断技能的内在特性,而是外部装备体系赋予的额外能力,其转化比例和收益需要根据整体构建来权衡。

其使用精髓在于创造并抓住敌人的破甲窗口期。在配装思路上,追求高额攻击、暴击、暴击伤害和火属性伤害加成,是最大化其爆发潜力的直接方式;而在战术执行上,则必须通过技能链设计或心法配合,优先完成破甲。玩家需明确,将资源投入到提升防御穿透属性或真实伤害转化上,是从全局上改善包括燧断在内所有技能对抗高防御目标的能力,而妥善安排的破甲连招,则是确保燧断毁灭性一击能够切实穿透敌人防御、打出成吨伤害的最后也是最重要的一环。



