掠夺对手兵力是提升自身实力的重要手段。首先需要明确掠夺与占领的区别,掠夺可直接攻击城池获取资源,无需铺设道路,且目标城池会进入24小时战乱状态。侠客军(匪军)是专精掠夺的特殊势力,其武将体力上限提升至150,建造营帐和征兵速度更快,适合高频次作战。掠夺目标需优先选择高等级建筑(如造币厂、工坊),其资源产出量远超普通土地。侦查是掠夺前的必要步骤,通过战报系统分析敌方兵种配置,针对性调整己方兵种克制关系。

掠夺战术的核心在于机动性与资源管理。侠客军每日可用低廉资源进行主城转移,无视码头等地形限制,这种特性使其能快速切入敌后薄弱区域。实施掠夺时应建立临时营帐作为补给点,被打飞前需将超过100万的单项资源捐献至军势仓库避免损失。针对在线玩家,可先将其主城耐久压制至100以下,待其离线后发动总攻。匪军之间无法相互攻击,但可通过共享链接地形成战术配合,这种机制能有效扩大掠夺覆盖范围。

兵种克制与战法搭配直接影响掠夺效率。面对盾兵守军时应使用弓兵部队,枪兵对骑兵有天然优势,而骑兵能有效压制盾兵。战法选择需兼顾控制与输出,如纵兵劫掠可连续震慑对手2.8次,适合需要持续控制的场景;不辱使命则适合单次控制需求。器械部队在攻城时至关重要,需安排主力部队保护其安全。当敌方持有强运特技、血路特技或名马宝物时,常规手段无法俘虏其武将,应改用掠夺特技夺取名马后再实施抓捕。

成功攻陷敌方主城可获得其80%资源(其中20%归军势所有),分城资源获取比例约为30%。被掠夺城池在战乱状态下无法产出资源,应在周边建立拒马、箭塔等防御设施延缓敌方反扑。利用侠客军每日免费迁徙的特性,采用打一枪换一地的游击策略,可最大限度降低报复风险。对于俘虏的资源地,可通过退出同盟或借助非同盟玩家间接占领,但需注意俘虏玩家同样能采用相同手段夺回。
后期发展阶段需平衡掠夺与发展的关系。当主力部队达到35级10军营配置时,可挑战7级资源地;45级后应转向8级铜矿等高价值目标。个性系统中的鼓舞与叫阵能显著提升部队作战能力,而官吏个性可减少铜币征兵消耗。掠夺获得的铜币产量与正规军相当,长期发展仍需依靠资源地建设。在PK赛季中,重整旗鼓功能允许被俘玩家无损脱离并免费迁城,这要求掠夺方需建立持续压制机制。



