扩张与控制局势的核心在于合理规划行军路线、优化部队配置以及精准判断战场信息。出征必须选择与已有领地相邻的土地,系统会提示出征结果的胜率,包括兵不血刃损失在所难免或敌军兵力强盛三种状态,玩家需根据提示调整决策。行军时间受距离和武将速度影响,前三分钟可撤兵并返还10点体力,超过三分钟则必须经历战斗才能返回。胜利后占据领地可提升势力范围,同时需注意土地上限与名望值挂钩,每100点名望增加1土地上限,通过建造社稷坛可提升名望上限。

资源优先采集石料,中期转向粮食和铁矿,政令需保留至能攻打五级地时使用。通过提升城池等级、占领资源区和发展农业商业来稳固经济,同时利用间谍、瞭望塔等手段获取敌方动向和弱点信息。外交策略同样关键,与潜在盟友结盟可分散敌方注意力,避免无谓消耗,后期可通过分化手段削弱对手。需强调的是,单一战术易被针对,需结合兵种特性、地形天气等因素灵活调整战术组合。

部队配置需兼顾输出、控制和防御能力。控制类战法如眩晕、沉默、定身等能有效限制敌方行动,战法释放时机与组合搭配直接影响战局。例如当阳桥战法可对敌军施加混乱、怯战和犹豫效果,但需避免与战必断金、反计之策等战法冲突。武将进阶可提升属性,4星以上武将消耗同名卡进阶,每次增加10点属性但受星级限制。开荒阶段推荐使用马超、魏延、甄洛等稳定输出或带控制的武将,兵力达到4000以上再挑战四级地,6500-7000兵力可尝试五级地。

初期以打满三级地为主,逐步替换为高级地;中期升级兵营至三级并完成七级主城府建设;后期通过封禅台提升统率值,组建更强队伍。搬迁主城需确保资源充足、部队召回,并选择联盟保护下的战略要地。控制流队伍需注重队长选择与技能连携,同时记录战斗数据优化战术。活跃参与游戏活动和联盟协作能加速资源积累,但需注意爆发型队伍与防御型队伍的平衡,避免过度依赖单一战术体系。



