王国纪元边境之门54的开发商是谁
王国纪元边境之门54所属游戏王国纪元的开发商为IGG,该副本是游戏内边境之门玩法中的高难度对攻关卡,不少领主会在此处遭遇卡关问题。IGG作为全球化游戏研发厂商,将SLG策略与RPG英雄养成相互融合,边境之门就是其设计的PVE闯关副本,关卡机制偏向卡牌战术博弈,并非单纯比拼战力数值,合理的卡牌搭配与操作节奏,才是通关该关卡的核心关键。

该关卡属于典型的对攻类型,敌方配置多座防御塔,大批量的小兵单位,同时会定时投放敌方英雄单位,通关目标是稳步推进兵线,摧毁对手后方核心基地。卡组构建需要兼顾承伤、攻城、清兵、反英雄四个维度,防御塔优先选择魔像这类高承伤建筑,用来阻挡敌方兵线向前突进;攻城单位以炮车作为主力,负责消耗敌方防御塔血量,卡牌等级不足时,可用低级炮车、小型魔像进行临时过渡。英雄方面选用黑牙作为前排肉盾,图腾作为核心输出,图腾拥有高额对英雄伤害加成,远程站位可以避免过早被集火阵亡,能够有效压制出场的敌方英雄单位。

专门应对大批量涌来的敌方小兵集群,优先处理敌方炮车单位,防止己方防御工事被快速摧毁。等待敌方首轮兵线消耗殆尽之后,再向前铺设防御塔建立前进支点,依次投放炮车持续磨塔,旋风法术可以定向给到敌方防御塔,进一步加快拆塔效率。敌方英雄登场瞬间立刻放出图腾进行输出,同步补上肉盾单位保护输出英雄,防止图腾被敌方快速集火秒杀,炮车和魔像交替部署,维持前线的作战压力,不要一次性把全部手牌全部打光,预留部分卡牌应对敌方后续的增援部队。

卡牌养成层面也会直接影响通关成功率,徽章资源优先给到关卡高频使用的卡牌,提升卡牌基础属性与目标伤害加成,重点强化攻城单位、范围法术、核心英雄卡牌。在卡牌不全的情况下,可以使用功能近似卡牌进行替补,缺少防御塔可以用箭塔临时顶替,没有高阶输出英雄,就依靠法术卡牌补足伤害输出。多次挑战可以熟悉敌方出兵节奏,记住敌方英雄出场时机,预留对应手牌进行反制,不需要盲目追求卡牌全部高阶,战术节奏把控到位,中等练度卡组同样可以完成通关,通关之后可以领取边境宝箱,获取卡牌升级所需要的各类养成材料。