贫民在三国志战略版中培养的攻略是什么
贫民在三国志战略版培养的核心思路是精简培养数量、优先四星易满红武将、集中战法点与铜币资源打造一队主力,放弃多队齐练的思路,依靠阵营加成与稳定战法组合提升实战能力,通过低战损开荒积累资源,逐步完成武将红度提升与阵容转型。资源分配上要彻底舍弃分散养成的方式,金铢只用于指定卡池抽取核心辅助武将,铜币全部投入武将觉醒与四星武将升红,战法点优先供给主力队伍的输出战法,减伤和治疗类战法保留基础等级即可,不要浪费资源拉高等级,屯田只选择高级地块,依靠碰瓷开地方式降低兵力损耗,把省下的兵力全部用于主力队伍等级提升。优先培养朱俊、郭淮、张任这类四星武将,这类武将可以通过铜币招募快速满红,机制不受红度限制,自带真实伤害与群体减伤效果,白板状态下就拥有不错的作战能力,搭配袁绍组成群弓体系,兵种适性选择弓兵A级以上配置,依靠指挥战法打持续伤害,面对高红队伍也能打出可观战损。

武将加点遵循战法适配原则,输出型武将全部加点对应属性,辅助武将适当提升速度属性,确保先手释放减伤和解控战法,程普、左慈这类辅助武将优先加满统率与智力,提升承伤和战法效果,太史慈、甘宁等输出武将全武力加点,依靠普攻触发战法效果,不要随意混搭加点属性,避免武将能力出现断层。阵容搭配优先同阵营三人组队,激活百分之十阵营属性加成,甘太程、群弓、小魏盾这几套体系获取难度极低,武将大多可以免费获取,不需要稀有限定橙卡,程普搭配甘宁与太史慈组成吴国弓兵队伍,依靠程普的控制效果搭配甘宁爆发输出,左慈作为替补辅助,没有程普就用华佗替代,依靠续航能力弥补坦度不足的问题,兵种严格匹配武将适性,枪克制骑兵、骑兵克制盾兵,开地之前先侦察守军兵种,优先攻击被克制的地块,进一步降低开荒战损。

战法搭配摒弃追求稀有五星战法的想法,选用A级战法作为核心平替,指挥类、被动类战法优先升级,主动准备战法只保留发动概率高的技能,朱俊携带天降火雨配合自带战法打出持续谋略伤害,郭淮携带御敌屏障与暂避其锋组成双重减伤体系,不需要拆解稀有橙卡获取战法,多余无用的橙卡可以分解兑换战法点,全部供给唯一的主力队伍,其他副将武将只搭配免费赠送的基础战法即可,不用投入额外资源。发育阶段不要盲目提升势力值,优先升级兵营与军营建筑,提升兵力上限,兵力数值提升之后,开地与对战的容错率会大幅提高,主力队伍等级达到标准之后再去开启高级地块,前期用双武将低兵力队伍碰瓷守军,削减守军兵力之后再派出主力出战,能够把兵力损耗降到最低,节省大量征兵资源用于武将等级提升。

中期阶段不要急于组建第二支队伍,等到主力队伍武将全部满红、战法成型之后,再利用多余的铜币培养副将武将,副将只承担功能型作用,不需要高红度,张任负责技穷控制敌军主动战法武将,李典提升全队属性,这类武将只需要低红度就能发挥全部作用。征战过程中优先参与霸业玩法获取免费金铢与武将碎片,碎片优先兑换主力体系的武将,加快红度成型速度,遭遇强势队伍选择避战,依靠驻守高级地块积累资源,利用阵容稳定的优势打持久战,即便武将红度偏低,依靠合理的战法搭配也能和高红队伍周旋,稳步提升自身发育节奏。