奇门在新盗墓笔记手游中定位为远程输出职业,类似法师角色,主要依靠技能进行战斗,对新手和微氪玩家较为友好。职业转职路径从奇门开始,可进阶为奇门居士,最终成为奇门道长,其特色在于奇术克敌、秘法连施和真言增益,使用机关伞等诡器施展攻击,操作简单且依赖技能输出而非近身搏斗。

奇门的技能体系包括多个核心技能,归云伞能对周围多个敌人造成群体伤害,升级后提升驱邪一击概率和额外伤害;透心杵针对单个目标造成高额穿透伤害,并有概率触发多倍伤害;八卦飞星释放三把机关伞进行范围杀伤;击空伞对前方目标造成伤害并可能刷新冷却;破邪咒划地为界攻击多个敌人;遁甲·神机触发时提升攻击力;真言·蚀心使目标额外受伤害并附加持续蚀心效果,这些技能在升级中会强化伤害和特效。
玩家需根据战斗场景分配点数,对抗单个Boss时优先将透心杵加满以强化单体输出,并搭配八卦飞星和击空伞到适中等级;处理群体敌人时则侧重提升归云伞和破邪咒等范围技能,确保清怪效率。加点还需结合遁甲·神机的触发概率和伤害加成,以优化输出循环,避免资源浪费。

属性搭配上,奇门应专注驱邪、破煞、无双和致命等输出属性,这些可叠加提升整体伤害;在PVP环境中则需平衡抵抗和减免属性以保障生存。战斗中玩家需灵活运用技能冷却和增益效果,例如在遁甲·神机状态下触发额外伤害,并利用真言·蚀心削弱敌人恢复能力,从而在持久战中保持优势。

达到一定等级后,奇门可选择转职为秘术或阵法方向,秘术专注于提高伤害输出,适合追求高攻的玩家;阵法则在增加输出的同时提升生存值,提供更多战术选择。玩家可根据自身偏好调整转职路径,以充分发挥职业潜力。



