玩家初入游戏时需要快速适应资源积累和基础兵种发展的战略,初期依赖步兵和轻型坦克进行开荒和占领资源区,因为这些单位成本低且易于组建,同时侦查敌方布局和利用地形条件以避免损失成为关键,游戏进展,玩家必须逐步升级兵种科技,从基础的蓝色等级军备转向更复杂的单位,以应对逐渐增强的挑战。

游戏进入中期后,战略重心转向兵种多样化和战术应用的深化,玩家开始部署炮兵和坦克歼击车来处理坚固的防御工事,同时利用侦察机和运输机扩展视野与补给线,策略如空投补给和增加攻击力的技能变得至关重要,帮助在远征中维持部队战斗力,这个阶段要求避免正面硬碰硬的战斗,转而采用迂回和包围战术,以适应更复杂的战场环境。

后期游戏强调军团合作和高级兵种的整合,玩家加入或创建军团后,共享资源、运输军备,并共同建设军团城市以生产重型坦克和轰炸机等高级单位,战略元素如地形、道路和补给的影响更加显著,促使玩家远交近攻,与其他玩家结盟或竞争,军官培养也达到高峰,高属性军官能显著提升部队性能,确保在混战中占据优势。
游戏进程,策略系统的使用从简单的生产加速演变为复杂的战斗辅助,玩家解锁并升级策略如攻城武器和干扰射击,以增强己方攻击或削弱敌方防御,补给管理成为维持部队行动的核心,避免因资源短缺导致战力下降,这种转变要求玩家平衡资源投入和战术执行,确保在多变的战场中保持灵活性。

整体战略演变还包括从单一兵种作战到海陆空多兵种协同的过渡,玩家需根据战况合理搭配兵种,例如在后期引入空军单位无视地形移动,实现快速支援,这种协同作战提升了游戏深度,要求玩家不断调整战术以应对敌方动态,从而在持久战中保持竞争力。



