K2(第二赛季)和K3(第三赛季)是玩家战力成型和深化发展的关键阶段,这两个赛季登场的名将很大程度上决定了玩家的野战、集结与驻防实力,理解他们的特点和获取途径是制定发展战略的核心。K2解锁了游戏中的第二代核心武将,他们往往在专属领域中表现极为突出。亚历山大大帝是此阶段步兵流派的绝对核心,其技能不仅能提供强大的护盾保护友军,还能显著提升自身输出并增加敌方受到的伤害,是野战和集结中的多面手。与他同期,骑兵玩家会迎来铁木真(成吉思汗),这位拥有极高单体爆发伤害的骑兵统帅在多种活动中都表现出色。而爱德华(黑太子)则被普遍视为二代环境中最强的集结输出武将,他的技能在集结时能带来巨大的攻击与防御加成。萨拉丁、君士坦丁等武将也在此阶段登场,为部队提供了宝贵的减伤、辅助和驻防能力。这些武将大多无法在更早的赛季获取,他们的加入极大地丰富了战术组合。

进入K3赛季,游戏的武将阵容进一步扩展到以三代将为主的新层次。这个阶段的武将通常拥有更复杂的技能联动和更专精的定位。骑兵系的代表人物是阿提拉与武田信玄,他们被视为黄金搭档,阿提拉侧重普攻输出,武田则提供反击和减伤,组合在一起能形成强大的突击力量。步兵方面,关羽和列奥尼达一世(斯巴达)是标志性组合,关羽的主动技能带有范围沉默效果,在团战中能打乱对手节奏,而斯巴达能为其提供强大的支援。弓兵和驻防领域,李舜臣等武将开始崭露头角,在特定搭配下展现出强大的驻防能力。K3赛季的奖励武将本身是随机的,但通常会包含一些稀有高级武将,其具体名单可能随版本更新而变化,玩家需要通过赛季中的活跃表现来争取。

兵种倾向在K2和K3赛季的选择中扮演着重要角色,它引导着玩家对名将资源的投入方向。在K2环境中,步兵因其高生存能力和稳定的输出环境,成为大多数玩家的首选兵种,亚历山大大帝与查理马特的组合构成了坚实的步兵战线。骑兵则定位为战术奇袭与快速收割,铁木真与爱德华的组合爆发力惊人,但相对脆弱,需要精细的操作和走位。弓兵在K2的泛用性相对较低,主要受制于其生存能力,更多在联盟协同防守或特定集结中发挥作用。到了K3,阿提拉武田(骑兵)、关羽斯巴达(步兵)等顶级组合的出现,各兵种的核心玩法体系趋于完善,玩家往往需要根据自己已培养的核心武将,来决定后续是深化本兵种还是发展第二兵种。

天赋系统的合理搭配是发挥这些名将潜力的关键,不同的天赋点法能大幅改变武将的战斗风格。武将天赋主要分为步兵、骑兵、弓兵和领袖等几大类,前三种适合带领纯兵种队伍,而领袖天赋则适用于混兵搭配。追求技能输出的玩家可能会为孙武选择技能系天赋,将其变为移动炮台;而侧重生存的步兵则可能点出防御天赋。天赋点法并非一成不变,它可以根据副将搭配、战场角色(野战或集结)以及个人战斗习惯进行调整。游戏也提供了遗忘功能让玩家有机会重置天赋,这为战术实验留下了空间。理解天赋与技能、装备、科技的协同,是高级玩家区分于普通玩家的分水岭。
对于资源分配,玩家需要清晰认识到K2和K3名将的获取与养成成本。K2的核心武将如亚历山大、爱德华等多通过转盘等活动获取,而K3的代表性三代将如阿提拉、关羽等,则通常来自后续赛季的专属活动或转盘。这意味着玩家需要提前规划宝石和金头等稀有资源的用途。一个常见的策略是,根据自己确定的兵种道路,集中资源确保核心主将能够觉醒或达到关键技能等级,例如优先培养亚历山大或铁木真,而非分散投资。也要留意那些性价比高、能够跨越多个赛季使用的保值型武将,他们的能力不会因为新赛季的到来而迅速贬值。明智的资源规划能让你在赛季更迭中始终保持竞争力。



