非地面技能主要指那些在空中释放或能将角色带至空中状态的技能,这类技能构成了空中流玩法的核心,为战斗提供了高机动性、独特的输出环境与规避地面伤害的能力,熟练掌握这些技能是打造特定流派的关键。这些技能通常被设计用于构建空中连招体系,允许角色在空中保持较长时间的停留和输出,从而形成对地面敌人的压制,其释放逻辑与地面技能链有显著差异,需要玩家专门进行构建与练习。

职业选择是非地面技能搭配的基础,游戏中有部分职业或其进阶分支天然侧重于空中作战,例如绝影这一转职,其核心玩法就围绕高机动性和空中连招压制展开,其技能池中包含大量可在空中释放或能衔接浮空的招式,适合作为空中流派的代表。轻羽等职业也拥有可在空中释放的技能,允许玩家构建以空中剑气、剑雨为核心的远程打击套路,不同职业的非地面技能在表现形态、伤害构成和战术作用上各有侧重,需要根据职业特性进行选择。
构建有效的非地面技能链需要遵循特定的原则,首要考虑的是技能间的空地衔接流畅性,确保技能链能让角色顺利起跳、在空中连续发动攻击、并安全落地或衔接下一次起跳,避免出现落地硬直或连招中断。其次需关注技能的资源消耗,尤其是杀意的生成与消耗平衡,部分空中技能可能需要消耗杀意,而另一些则可能生成杀意,合理的排序才能保证连招的可持续性。非地面技能链同样需要融入破甲优先原则,优先使用具备破甲效果的空中技能破除敌人防御,为后续的高伤害连招创造条件。

心法与装备的选择对非地面技能的强度有直接影响,心法方面应选择那些能够强化空中伤害、增加空中暴击率、缩短技能冷却或提供空中额外效果的卡牌,将其装备在对应的空中技能上以最大化收益。装备套装则需要围绕强化空中输出这一目标进行搭配。例如针对绝影,装备选择需着重提升其空中连招的伤害、真实伤害转化能力以及技能循环的流畅度,部分套装能提供显著的空中伤害加成或特殊的空中攻击效果,是支撑该流派走到后期的基石。

非地面技能在实战中拥有独特的战术价值,最直接的优势是能有效规避大部分地面范围伤害和敌人的近身攻击,为玩家提供更安全的输出环境。通过精研系统对关键空中技能进行强化后,可以进一步提升其伤害、范围或附加特殊效果。在搭配了减冷却心法和装备后,高频率的空中技能释放可以形成持续的空中压制,让角色在大部分时间内处于优势位,但需要注意部分首领敌人拥有对空攻击手段,不能完全依赖空中状态进行躲避。



