装备附魔是一项核心的强化功能,其主要作用是为精灵的装备赋予额外的特殊属性,从而显著提升精灵在战斗中的综合表现,例如增强攻击力、防御力或触发特定的战斗效果,但它并不能直接让精灵学会全新的技能。该系统通常会在玩家角色等级达到41级并完成相关主线任务后解锁,为玩家的深度养成提供了重要途径。

附魔的具体操作围绕着装备的强化等级展开。每件装备最多可以拥有4条附魔属性,而这些属性条的解锁与装备自身的强化等级直接挂钩:当装备强化分别达到20级、30级、40级和50级时,会依次解锁第1至第4条附魔属性。每次进行附魔,系统会随机刷新这些属性的数值,玩家可以选择保留新属性或沿用旧的。附魔属性的数值存在上限,并且这个上限会玩家角色等级的提升而定期增长,这意味着高等级玩家能够通过附魔获得更强大的战力加成。

附魔所获得的属性种类多样,适配不同定位的精灵。常见的增益方向包括提升精灵的攻击力、生命值、防御力、速度、暴击率等基础属性,也存在一些更高级的效果,例如增加技能的伤害范围或提供生命恢复。玩家需要根据精灵的类型和技能特点来选择合适的附魔属性进行搭配和保留,例如为擅长群体攻击的精灵侧重伤害和暴击属性,而为防御型精灵则优先选择生命和抗性类的附魔,这样才能最大化附魔的实战收益。

进行附魔需要消耗特定的材料,主要是附魔之尘,这类材料通常通过参与游戏内的日常任务或专门的附魔副本等玩法来获取。需附魔并非百分百成功,存在一定的失败概率。如果玩家希望保留某条已经拥有的理想属性,可以使用锁定功能,但这会导致后续附魔时消耗的材料增加。当附魔属性的数值被刷新到较高水准时,其品质颜色会发生变化,通常以橙色代表当前数值已接近或达到上限,是玩家追求的目标。
为了进一步提升附魔属性的效果,游戏在后期还提供了精炼功能。该功能通常在玩家达到VIP8或角色等级70级后解锁。精炼分为普通精炼和至尊精炼,前者消耗灵魂之尘随机提升1至2条附魔属性,后者消耗金币则可能提升1至4条属性。这是玩家在装备基础附魔完成后,继续追求战力极限的重要手段。合理的规划至关重要,建议玩家优先为核心主力精灵的装备进行附魔和精炼投入,并注意前期通过各类日常活动积累金币和附魔材料,为后续的高等级附魔需求做好准备。



