盲僧(李青)是当前版本公认的T0级打野英雄,其强度在高端局和全分段均表现优异。盲僧的W技能经过优化后无需摸眼即可位移,大幅降低了操作门槛,同时保留了极强的机动性和节奏带动能力。Q技能的斩杀效果与R技能的团战控制使其成为全能型打野,尤其在抢夺地图资源和小规模团战中优势显著。需盲僧前期需注重技能衔接与能量管理,避免因过度消耗导致野区对抗劣势。

螳螂(卡兹克)和寡妇(伊芙琳)是刺客型打野的代表,两者均依赖隐身机制与爆发伤害。螳螂的孤立无援被动能高效收割残血目标,进化技能后可根据战局灵活调整打法;寡妇则凭借隐身特性在无真眼的手游环境中难以反制,尤其针对缺乏位移的C位威胁极大。这两名英雄需精准把握入场时机,优先针对敌方核心输出,但容错率较低,需通过装备金身弥补生存短板。

赵信和奥拉夫属于战士型打野的标杆,适合新手或偏向团队协作的玩家。赵信在2.6版本加强后坦度提升,三级爆发与控制能力稳定,大招的减伤效果使其兼具开团与生存能力;奥拉夫则凭借免疫控制的大招直切后排,操作简单且前期野区对抗强势。两者均需注重节奏连贯性,避免因发育滞后导致中期疲软。

龙女依赖小龙buff增益快速成型,AP半肉出装能在中后期提供持续输出与坦度;蔚的锁定突进技能对灵活英雄压制力强,但需配合队友控制链以发挥最大效用。这两名英雄需根据阵容调整出装思路,龙女偏重资源控制,蔚则需强化游走效率。
当前版本打野强度的核心评判标准包括英雄机制适配性、资源控制效率及团战贡献度。盲僧、螳螂等T0英雄凭借全面性占据榜首,而赵信、龙女等则需依赖特定战术体系。玩家应根据自身操作习惯与团队需求选择英雄,并持续关注版本平衡性调整对英雄优先级的影响。



