建筑的有效防守需要综合运用守备建筑、兵力调配和地形优势。守备建筑中的箭塔和拒马是防御核心,箭塔提供2格视野并自动攻击进入相邻土地的敌军,拒马则能直接阻挡非友好同盟部队的移动。这两种建筑需优先布置在要害位置,如关卡、码头等战略要冲,形成多层防线。建造箭塔和拒马需工事营和军机营达到1级,而这两者又依赖君王殿升至4级才能解锁,因此前期需合理规划资源分配。

防守时需注意建筑等级对守军强度的影响,箭塔和拒马的守军强度与其等级直接相关,建议及时升级以提升防御能力。拒马适合摆放在狭窄地形或行军必经之路,迫使敌方消耗体力拆除或回城;箭塔则需与拒马配合,形成拒马在前、箭塔在后的阵型,确保敌方无法绕过拒马直接攻击箭塔。拒马阻挡状态下敌方仅能选择拆除或撤退,可趁机调动主力部队拦截敌方工程兵或残兵。营帐作为补给点也应纳入防御体系,满级营帐可提供士气恢复和快速调兵功能。

兵力调配方面,驻守部队需优先部署在攻城倒计时最短的敌军行进路线上。防守方可通过调动功能将80%以上的部队加入驻守队列,同时利用城防军和城墙拖延时间。若敌方主力被拒马或箭塔削弱,可迅速派出克制兵种收割残兵。同盟协作也至关重要,盟主或指挥官可建造瞭望塔和军乐台等同盟建筑,扩大视野范围并提供士气加成。当敌方集中火力攻击某一防线时,应及时联络盟友增援,避免单点被突破导致全线崩溃。

山地、河流等天然屏障可限制敌方行军路线,在谷口或渡口布置箭塔和拒马能最大化防御效果。分城选址也应优先考虑6级资源地的交通要道,利用分城的独立预备兵系统和军事建筑分担主城压力。后期可升级分城的烽火台、九宫图等守备建筑,进一步增强区域控制力。防守并非被动固守,可通过侦查系统预判敌方动向,主动调整建筑布局和兵力部署。
内政建筑如仓库、农场等需保持均衡升级,确保木材、石料等资源供应充足。造币厂作为后期关键建筑,建议分配6个满级造币厂以保障铜币产出。军事建筑升级顺序应以兵营、阵营加成为优先,提升部队容量和属性。闭城功能可在危急时启用,但需提前规划好闭城期间的资源储备。防守成功的关键在于建筑、兵力、地形的三位一体联动,任何单一环节的短板都可能成为敌方突破的契机。



