吞并其他联盟是可行的战略手段,但需要满足特定条件并采取系统化的策略。联盟要塞的迁移或拆除重建是基础操作,拆除后需重新选址建造,且资源不会返还,因此决策前需确保储备充足。联盟领土扩张则依赖旗帜建造和要塞布局,官员或盟主需精准选择可建造区域,通常优先覆盖资源密集区或战略要地。
军事压制是吞并的核心环节,高战联盟可通过集结攻城、清零敌方堡垒等手段削弱目标。攻城需搭配特定武将如凯撒、腓特烈等,并优化攻城天赋与装备。防守方若未及时开启护盾或迁城,可能面临资源损失与部队重伤。成功攻城后进攻方可瓜分目标超保护资源的剩余部分,但需承担部队阵亡风险。

外交手段同样关键,通过谈判促成合并或吸收残盟成员能减少消耗。目标联盟的活跃度、成员战力分布及领导层意愿都需评估。整合过程中,移民规则需严格遵守,例如市政厅16级以上、脱离原联盟等条件。联盟科技、建筑等级及集体战力决定了吞并后的稳定性,低效整合可能导致资源分配失衡或成员流失。

长期来看,有效吞并需平衡军事、外交与内部管理。占领神庙或圣所可巩固话语权,而持续的资源供给和成员福利能提升归属感。联盟积分、金币池及领地奖励机制需优化,以维持吞并后的运营效率。吞并是否成功取决于战略规划的执行力与目标联盟的抵抗强度,而非单一战术优势。

盲目扩张可能导致反噬,而系统性推进则能实现联盟体量的质变。



