邻居系统为玩家提供了高效的种田协作方式,通过亲密度解锁权限后,双方可共享农田管理功能。具体操作需满足1500点亲密度,并在家园内找到邻居面板申请农庄经验权限。获得授权后,玩家可进入邻居家园收割成熟作物,收获的农产品将自动存放在对方家门口的菜篮子中。需协助收菜需手动逐一点击,无法批量操作,因此更适合关系稳定且时间充裕的玩家组合。

亲密度提升是开启协作功能的前提,主要通过日常互动积累。赠送金豆购买的仙女棒或巧克力能快速增加友好度,而浇水、双人舞等基础互动则适合长期维持关系。当亲密度达到200时,玩家可前往洛克行政官处缴纳2000摩尔豆建立邻居关系,并选择死党、闺蜜等关系类型。成为邻居后,双方家园将相邻布局,并解锁公共储物箱功能,便于共享家具资源,但种田协作需等待更高亲密度解锁。

协助收菜的实际操作需注意作物成熟时机。进入邻居家园后,系统仅允许收割完全成熟的农作物,未成熟作物无法交互。收割后的农产品归属权仍属邻居,协助者无法直接获取,但可通过协商分配。该机制既能防止资源纠纷,也体现了系统的公平性。若长期未上线,委托邻居收菜可有效避免作物被他人偷取,属于互利设计。
邻居协作不仅能提高农田管理效率,还延伸出更多深度互动。当亲密度达到特定数值后,可解锁相互农田功能,允许双方在对方土地上种植作物。公共区域的装饰与布局也需要双方协商,建议提前规划种植区与装饰区的空间分配。若出现意见分歧,可随时通过洛克行政官解除邻居关系,但会清空共同家园的公共储物箱。

这种协作模式本质上强化了游戏的社交属性,将单一种田转化为需要默契配合的长期项目。从权限申请到实际操作,系统通过分阶段解锁功能引导玩家建立稳定的社交关系。虽然手动收菜效率有限,但正是这种设计促使玩家更注重互动质量而非单纯追求收益,符合休闲社区的核心定位。



