角色选择的核心逻辑是围绕功能性、泛用性和队伍协同性展开的。优先考虑具备群体输出、治疗、增益/减益效果的英雄,同时需兼顾副本特性与属性克制关系。光暗属性角色因不受属性克制影响,通常具备更高的泛用性,但需结合具体副本机制调整阵容。初期资源有限时,建议集中培养1-2名核心输出和1名全能辅助,再逐步扩展角色池以适应不同副本需求。

PVE阵容的典型框架为1名主输出、1名辅助、1名治疗和1名副输出或前排坦克。输出角色需关注技能倍率与清场效率,例如暗系的幻影泰妮布里雅或水系的赛珂兰特,其高爆发和多段攻击能有效应对群体敌人。辅助角色如塔玛林尔(偶像)凭借全队增益和冷却刷新机制成为万金油选择,而治疗位则推荐兼具净化能力的单位,如暗系的安洁莉卡。需注意,部分副本对驱散、破甲等特定功能有硬性要求,需提前调整技能配置。

装备与技能强化是角色发挥潜力的关键。输出角色优先堆叠暴击率、暴击伤害和攻击力,辅助和治疗角色则需侧重速度与效果抗性。神器选择需与角色定位匹配,例如输出位搭配增伤类神器,辅助位携带拉条或减伤类神器。技能强化顺序建议优先提升核心输出技能和团队增益技能,资源紧张时可暂缓功能性较低的技能升级。
中后期需针对不同副本类型细化角色培养方向。讨伐类副本依赖破甲手和持续输出,深渊则更考验生存与解控能力,迷宫类玩法需要平衡探索效率与战斗稳定性。可逐步培养属性特化角色,如木系的梅喧针对特定讨伐本,或光系的注视者修里应对高难度深渊。角色池深度比单一角色强度更重要,合理分配资源避免重复定位角色过度投入。

最终阵容优化需通过实战测试调整速度轴和技能循环。理想状态下,辅助角色应优先出手施加增益,输出角色紧随其后清场,治疗单位在关键时刻提供续航。若副本存在特殊机制,可替换部分位置为对策卡,例如携带驱散角色应对强化型敌人。定期复盘战斗记录,分析技能释放顺序和伤害占比,是持续提升PVE效率的必要手段。



