同时派遣两支部队进攻同一目标是提升作战效率的重要策略。具体操作分为两个阶段:首先派出第一支部队攻占目标地点,若该部队未能完全消灭敌方或陷入战平状态,可在5分钟内迅速派遣第二支部队继续挑战。需两支队伍的进攻间隔不宜过长,否则守军兵力会逐渐恢复,导致战局逆转。主力部队与小分队的兵力分配需合理,建议每队兵力不低于10000,以确保连续作战的稳定性。

实现双部队联合作战的核心在于把握时间窗口和兵力配置。当先遣队与敌方守军进入胶着状态时,系统会保留战斗进度,第二支部队加入可继承剩余敌方兵力继续作战。这种机制要求玩家在主力部队出发后,提前规划好第二队的行军路线和抵达时间。若第一支部队出现武将重伤或战败,第二队需立即补位,避免敌方守军恢复完整战力。两支队伍的兵种搭配应形成互补,例如一队侧重输出,另一队侧重控制或治疗。
从战术层面分析,双部队进攻可分为车轮战与协同压制两种模式。前者适用于高难度领地,通过连续消耗守军兵力实现最终占领;后者则用于快速攻占关键据点,两支部队同时抵达可大幅缩短战斗时长。游戏内部分高级资源地(如6级铜矿)守军为两队15000兵力,双部队同步进攻成为必要选择。玩家需通过侦查提前了解守军阵容,优先攻击兵种适性较低或战法较弱的敌方单位。

部队数量扩充是实施该策略的基础条件。初始状态下玩家仅能部署四支部队,需通过升级城池功能解锁第五个部队位。分城建设也能提供额外的部队驻扎空间,建议将1-2支主力放置于分城,利用分城预备兵快速补充战损。两支部队同时作战会消耗双倍体力,需提前储备足够的策书或加速道具。赛季中后期,随着玩家名声值提升,可占领领地数量增加,双部队战术的应用场景将进一步扩展。
从战略布局角度,双部队不仅用于进攻,也能实现攻守协同。常见做法是指派一支部队前线作战,另一支部队驻守主营或要塞,形成动态防御体系。当需要攻陷敌方要塞时,攻击部队执行主攻任务,防守部队则随时待命拦截敌方援军。这种部署方式尤其适合同盟大规模作战,能有效避免因单支部队战败导致的防线崩溃。玩家应养成实时调整部队状态的习惯,通过休整指令及时恢复伤兵,维持持续作战能力。

掌握双部队操作需要熟悉游戏的基础机制。交战顺序判定以最后抵达地块的部队为准,这意味着第二支部队的行军速度需要精确计算。建议主力部队配备提升行军速度的装备或战法,如疾风骤雨白马义从等。当内外墙同时被攻击时,必须优先消灭外城部队才能进攻内城,双部队可分头行动以节省时间。随着玩家对战场节奏的把握程度提高,这种战术可延伸出更多变种,例如三支部队交替进攻或主力佯攻配合奇袭等高级操作。



