装备培养是提升战力的核心途径之一,但存在明确的等级和资源限制。装备强化等级不可超过战队当前等级,这意味着玩家需要优先提升战队等级才能解锁更高阶的装备强化上限。不同品质的装备突破需要对应品阶的突破石,例如白色升绿色需初级突破石,而紫色升橙色则需究级突破石,这些材料主要通过精英关卡、镜像试练或活动奖励获取,存在一定的刷取门槛。

装备突破不仅受材料限制,还涉及金币消耗,品阶越高消耗越大。初级装备可在能量补给站直接购买,但高阶突破材料如高级突破石和究级突破石需挑战特定副本,例如罗格星系或螺旋星系的精英BOSS。突破后装备的形态和属性会显著变化,但若战队等级未达标,则无法进行下一阶段的突破,这种设定要求玩家平衡战队成长与装备培养的节奏。
套装属性是装备培养的另一关键限制。初阶套装需进阶至高阶才能激活更强的隐藏属性,而全套装备精炼到特定阶段时还会解锁额外加成。精炼和附魔系统进一步增加了资源压力,例如附魔需要特定材料且存在失败风险,失败可能导致材料损失或装备损坏。玩家需谨慎选择附魔属性,优先适配主力精灵的战斗定位,例如输出型精灵侧重暴击和攻击速度加成。

钻石和体力分配同样影响装备培养效率。钻石应优先用于购买体力刷取突破材料,而非盲目抽卡;体力则建议60%投入主线推图,30%用于材料副本,剩余10%应对日常任务。每周六的装备材料副本必刷,可稳定获取突破石和精炼资源。这种资源规划能有效缓解培养瓶颈,避免因资源分散导致进度滞后。

装备培养的限制主要集中在战队等级、材料获取和资源管理三个维度。玩家需通过合理规划副本挑战、活动参与及钻石消耗,逐步突破这些限制,最终实现装备属性的最大化提升。



