在率土之滨中有没有限制等级继承的次数
率土之滨当中常规赛季内的武将等级继承有着明确的次数上限,爽玩版第二赛季前10次武将传承免费,超出次数后需要消耗虎符,而经验置换类的等级继承功能累计拥有30次可用机会,专属武将战法重置附带的等级继承仅能使用一次,不同类型的等级继承规则相互独立,不会互相占用次数额度。等级继承分为武将传承、经验置换、指定武将专属传承三种不同形式,三种渠道的计数彼此分离,规划好使用时机能够大幅降低开荒转型的时间成本,开荒期抽到优质五星武将时,合理动用继承次数可以跳过漫长的练级阶段,快速成型主力队伍。武将传承功能主要存在于爽玩版赛季当中,赛季开放传承玩法之后,前10次等级互换没有任何资源消耗,传承过程中不仅转移武将等级,还会同步互换体力、兵力数值,传承之后原武将战法会全部重置,同时全额返还战法经验,等级超过30级的武将进行传承时,超出30级的经验不会被继承,接收武将最高只能达到30级,原武将等级也会锁定在30级,即便原本等级更高,传承后也无法保留多余等级经验,这一规则决定了不要把高等级武将用于前期传承,避免浪费经验值。

经验置换形式的等级继承拥有独立的30次总次数,武将等级没有超过20级时进行置换,不会产生任何资源消耗,经验可以无损转移,两个武将互换等级之后,提供经验的武将等级最低只会降至20级,不会继续降低;当武将等级超过20级再进行经验继承,每次操作都需要消耗金珠,而且只能转移90%的经验值,剩余经验会直接损耗,这也是20级成为开荒武将转型节点的主要原因,开荒主力武将练到20级左右进行置换,既能节省资源,也不会造成过多经验流失。30次置换次数是全赛季累计计算的,不会随着赛季阶段重置,前期开荒队伍转型、中期更换主力输出武将、后期调整队伍配置都会用到这个功能,优先留给赛季中后期核心队伍的武将更换,前期过渡武将尽量依靠练兵、扫荡土地提升等级,不要轻易消耗宝贵的置换次数,练兵玩法依靠政令进行,政令会随着时间自然恢复,搭配低等级土地扫荡,能够低成本培养过渡武将,节省继承次数留给真正的核心五星武将。

游戏内部分特定五星武将在重置战法、拆解战法的时候,会附带一次专属的等级继承权限,这类继承机会独立计数,每个符合条件的武将仅有一次继承资格,继承之后目标武将等级最高可以达到40级,没有经验损耗,也不会占用武将传承和经验置换的次数。这类专属继承机会非常珍贵,一般留给赛季后期才抽到的核心顶配武将,不用再耗费政令练兵,也不用消耗金珠与虎符,直接获得高等级武将。搭配土地开发玩法可以进一步压缩练级时间,优先开发2级、3级土地,获取额外经验加成,让过渡武将快速达到20级觉醒标准,即便不使用等级继承,也能快速凑齐觉醒条件,减少对继承次数的依赖,分城建设完成之后,还能提升政令获取效率,加快练兵速度,进一步降低等级继承功能的使用频率。

等级继承次数用尽之后,就只能依靠常规练级方式提升武将等级,练兵、扫荡高级土地、驻守领地获取经验是主要途径,主力队伍可以持续攻占五级、六级土地,保持稳定的经验获取速度,分城校场等级提升之后,练兵获得的经验也会随之增加,能够弥补无法使用等级继承的短板。合理搭配开荒节奏,前期只用免费的传承次数更换过渡武将,20级以内武将采用无损经验置换,专属继承机会留存给终极阵容武将,30次经验置换次数保留一半用于赛季中后期的阵容调整,就能在有限的继承次数内,打造出多支成型的作战队伍,在领土争夺、城池攻防当中占据优势。