通关大掌门需要挑战几个关卡
通关大掌门,主线江湖完整通关共计58个大型章节关卡,血战试炼模式常规通关需要闯过80个连续关卡,两个核心闯关板块需要分开规划推进。主线江湖属于固定章节关卡,按照剧情顺序依次解锁,无法跳关推进,血战属于循环闯关玩法,关卡可以无限延伸,80关是主流玩家达成阶段性通关的标准节点,完成这部分关卡挑战,才算完整走完游戏前期到中期的全部闯关内容。

主线江湖的58个章节关卡,每个大章节内部划分普通小怪、精英守卫、章节BOSS三类小型关卡,单个章节需要打完全部小怪和精英关卡,才能开启最终BOSS关卡。前期前30个章节难度平缓,依靠新手赠送的基础弟子,简单调整站位就可以顺利通关,每一关完成挑战都会掉落银两、弟子经验、武功残章和装备碎片。闯关时尽量优先拿到二星通关即可,过早刷出三星评价会快速提升掌门等级,容易提前触发高难度关卡,造成中期战力跟不上关卡节奏。普通小怪关卡每日挑战次数充足,精英和BOSS关卡每日有固定挑战次数,消耗体力即可反复刷取养成资源,用来强化上阵弟子的基础属性。

血战试炼在掌门等级24级开启,分为雁门关和大散关两个阶段,通关雁门关全部前置关卡后,自动解锁大散关区域,80关主要集中在大散关范围内。血战每一关可以挑选三种难度的敌方阵容,分为死战、力战、普通对战,难度越高通关后获得的星星数量越多,星星用来兑换每3关刷新一次的属性增益buff。前30关优先选择高难度对手积攒星数,buff优先兑换攻击、防御加成,35关之后敌方弟子的技能伤害明显提升,需要降低对战难度,优先挑选敌方阵容薄弱的对手,避免一次性翻车导致本轮闯关进度清零。
想要稳定拿下血战80关通关目标,上阵弟子优先搭配攻防均衡的侠客,激活对应的缘分羁绊,补齐专属装备和甲级心法。布阵坚持前排抗伤、后排输出的布局,前排弟子侧重气血和招架属性,后排弟子堆暴击与命中属性。遇到敌方多名爆发型侠客扎堆的关卡,可以退出重进刷新对手阵容,避开强势组合。随着关卡不断往后推进,敌方整体内力数值持续拉高,弟子的内力培养不能忽视,内力不足时,即便是战力占优,也容易被敌方技能接连压制,导致闯关失败。日常可以借助每日两次血战机会反复试关,熟悉后期关卡敌方的上阵规律,逐步优化弟子养成方向,稳步推进到通关节点。

整体闯关节奏上,优先推进主线江湖关卡提升掌门等级,解锁全部玩法板块,再集中精力打磨弟子战力冲刺血战关卡。主线58章全部通关后,再全力冲击血战80关,两大板块依次完成,即可完成大掌门阶段性全部关卡挑战,后续剩余更高关卡属于极限冲榜内容,适合后期慢慢打磨。