无相之水和无相之冰是原神中两种不同属性的无相系列BOSS,分别位于稻妻海只岛和龙脊雪山地区。针对它们的打法需要结合环境特点、技能机制和元素反应进行针对性处理。无相之水免疫水元素攻击,常态下自带水元素附着,战斗时需优先处理其召唤的水滴;无相之冰则因雪山寒冷环境的影响,需注意取暖与破盾时机。

无相之水的核心机制在于水滴召唤与复苏技能。开局时它会固定爆炸并召唤两种水滴:浅色水滴会为BOSS回血,需优先击杀;深色水滴会自爆,需冲刺躲避。濒死阶段,无相之水会召唤三个大水滴向核心移动,若未及时用火或冰元素击破,BOSS将恢复生命值。推荐使用火系角色如宵宫、班尼特快速清除水滴,或冰系角色如甘雨冻结控制。战斗中需注意其化形技能(如海豚跃击、龙卷雨击),通过观察地面水圈提示及时躲避。

无相之冰的挑战难点在于雪山环境的寒冷debuff和技能的高命中率。其技能冰轮滚动会锁定玩家方向连续冲击两次,需朝滚动方向冲刺躲避;冰棱散花需远离BOSS范围以避免三次范围打击。濒死时,无相之冰会生成护盾并吐出霜之实,必须用重击将霜之实反弹至护盾上(共需三次)才能破除。阵容方面推荐火系主C如胡桃、可莉,搭配护盾角色(钟离、迪奥娜)抵抗伤害,同时利用场地边缘的取暖装置缓解寒冷值。

元素反应是应对两种BOSS的关键。无相之水对火、冰元素敏感,火元素可高效清除水滴,冰元素则能冻结核心;无相之冰的护盾仅能通过火元素重击破除。战斗中需合理分配角色技能顺序,例如无相之水暴露核心时集中输出,无相之冰虚弱阶段快速破盾。无相之水的水泡困敌技能可通过观察地面光圈预判,无相之冰的冰锥追踪则需横向冲刺规避。



