瞄准其他联盟进行攻击需要综合考虑战略布局、情报收集、兵力调配和时机选择。明确攻击目标的前提是充分了解敌方联盟的实力分布和防御弱点。通过斥候侦查获取敌方城市的等级、驻防统帅、资源储备等信息,优先选择市政厅等级较低或防御薄弱的成员作为突破口。分析敌方联盟的活跃时段和集结习惯,避免在对方在线率高的时段发动攻击。情报的准确性直接决定攻击的成败,因此建议组建专门的侦查小队持续监控目标动态。

根据敌方防御特点合理选择兵种克制关系,例如步兵对抗弓兵、骑兵压制步兵等。集结攻击时需确保主将和副将的技能互补,优先使用具有范围伤害或减益效果的统帅,如李成桂、孙武等。集结部队的兵力必须达到一定规模,通常建议单次集结不少于25万T4或T5单位。攻城器械部队的加入能显著提升对城墙的破坏效率,但需注意其移动速度较慢的缺点。

优先在敌方联盟参与跨服战或资源采集活动时发动突袭,其防御力量较为分散。利用游戏内的时区差异,选择目标联盟多数成员处于离线状态的时段进行攻击。密切关注王国内部的权力更迭或联盟内讧事件,这类情况下敌方联盟的协同防御能力会大幅下降。攻击前需通过联盟频道提前协调成员在线率,确保有足够兵力应对可能的反扑。

采用多线骚扰战术,先派遣小股部队佯攻次要目标吸引敌方注意力,再集中主力攻击核心城市。占领敌方联盟要塞后立即部署防御工事,防止对方快速反攻。战斗中实时关注战报数据,及时调整兵力配比和进攻路线。资源运输部队应紧随主力行动,确保前线补给充足。战后及时治疗伤兵并重新分配战利品,维持联盟成员的战斗积极性。
长期战略层面,持续削弱敌方联盟的经济基础更为关键。组织定期扫田行动破坏其资源点,重点打击农场和矿场等关键设施。通过外交手段孤立目标联盟,与其他友好联盟签订互不侵犯条约以集中火力。建立完善的轮战制度,让联盟成员分批参与攻击以降低疲劳度。最终瓦解敌方联盟需要军事压力和心理攻势相结合,但必须遵守游戏规则避免过度攻击引发系统惩罚。



